Le devoir, 18 novembre 1987, Supplément 1
Volume 1, numéro 8 Montréal, mercredi 18 novembre 1987 LE DEVOIR LE PETIT DEVOIR L £ 2> £ 5 6- /Z- Voyage dans le temps mssm mm *r orriArnO riwQvtoui clfriwlu > — Paré.— Système de télé-transportation?JIBS «warrs 9mm'' @1?— 5, 4, 3,2,1.Feu! Enfin, l’expérience que tu attendais depuis si longtemps est pour aujourd’hui.En quelques fractions de secondes, tu as accompli un voyage dans le temps, une première mondiale.Ton invention, l’appareil ZX-27, semble fonctionner à merveille.Autour de toi, les mure sont en pierres grises et tu aperçois une fenêtre étrange, semblable à un hublot sans vitre.Intrigué-e, tu sors de l’appareil et t’interrogeant: «Mais où sont les fusées, les portes automatiques et les cadrans lumineux?» C’est sûrement un piège des ennemis de ton ZX-27.Vite, tu dois absolument retourner au laboratoire et.Oh! Deux hommes, en tuniques courtes, viennent d’entrer dans la pièce! Une chance que tu n’as pas oublié d'appuyer sur le bouton qui rend ton appareil invisible avant de partir.Sans te jeter un regard, les deux gaillards disposent par terre des joncs et de la paille, et s’y étendent.— Mais qui êtes-vous?êtes-vous tombés dans le piège, comme moi?— Nous sommes les vassaux de Philippe Auguste.— Les vaisseaux?Super, vous êtes les premiers vrais vaisseaux spatiaux à forme humaine que je rencontre! — Pardon, Messire, nous ne comprenons pas.Nous sommes les serviteurs du roi.Le soir tombe, bonne nuit.À ces mots, ce n’est pas le soir qui te tombe sur la tête mais bien la clé du mystère! Ce n’était pas un piège, mais une erreur de programmation qui t’a transporté-e en l’an 1187, au lieu de 2187! Te voilà donc dans une salle du donjon d’un grand château fort.Si on en profitait pour visiter.il ||g| & rv pil m W' V' V?.epc-5E **# 0/ ENCART LE DEVOIR.18 novombre 1987 Cliché répété à éclairage différent, en raison du texte imprimé sur fonds gris ou de couleur. Viens visiter le jardin de roses de Philippe Auguste.1.Essaie de trouver le sentier qui te rapportera le plus de points.2.Utilise un crayon de couleur différente à chaque essai.3.Inscris tes résultats sur ce tableau: 1er essai:.2e essai:.3e essai:.4e essai: LE PETjT DEVOIR ¦ AHénor, reine de France et d’Angleterre, aime les fêtes, les danses et les chants des troubadours.Dans le sens des aiguilles d’une montre, Ils une lettre sur deux pour retrouver: A) 2 animaux de la ferme.B) 2 personnes du château.C) 2 oiseaux que l’on mangeait.D) 2 qualités recherchées chez les chevalière.- Attention, attention, à partir d’aujourd’hui, le concours «Faites vos jeux!» est ouvert aux enfants, aux classes et aux enseignantes-es.} «Faites vos jeux!» Les amis-es du Petit Devoir C.P.35, succursale Westmount Montréal, (Québec) H3Z 2T1 «Faites vos jeux!» no 1 - Catégorie individuelle" Pour participer, tu dois être âgé-e de 6 à 12 ans.Tu composes un jeu et tu l’illustres, si nécessaire.Ton jeu parascolaire, comme ceux qu’invente Diane Desaulniers pour le petit Devoir, doit aider tes amis-es à améliorer leurs connaissances en français (ortographe, vocabulaire, etc.), en mathématiques (logique, calcul, etc.) ou en sciences.Il y aura un gagnant ou une gagnante à chaque semaine, pendant 10 semaines.10 prix (valeur total: 862.00 $) Un dictionnaire C.E.C.jeunesse, une série d’albums illustrés de Ginette Anfousse, un Atlas du jeune Québécois, offerts par le C.E.C.Un volume 101 Comptines et Bricolages, offert par les éditions du Trécarré.«Faites vos jeux!» no 2 - Catégorie classes Toutes les classes du primaire sont admissibles au concours.Chaque classe doir créer une page complète du petit Devoir.Autour d’un thème choisi par le groupe, les enfants devront composer un court texte et des jeux parascolaire illustrés pour chacune des catégories (français, mathématiques et sciences).Prix pour la classe gagnante (valeur totale: $275.00) Le Devoir offre, pour chaque élève de la classe, un abonnement au Petit Devoir, de février à juin 1988, inclusivement.Prix pour l’enseignant-e (valeur: $500.00) Le Devoir offre à l’enseignant-e titulaire de la classe gagnante un séjour d’une fin de semaine, pour deux personnes, dans une auberge du Québec.(Choix de 8 auberges participantes) Réglementa Le* lettre* de participation seront acceptées jusqu’au 22 janvier 1988, i minuit.Tous les jeux des gagnants-es et de la classe choisie seront publiés dans le Petit Devoir.Les noms et les jeux des gagnants-es pour la catégorie individuelle seront publiés du 25 novembre 1987 au 27 janvier 1988 et ceux de la catégorie classe et enseignante seront publiés le 27 janvier 1988.Les prix seront décernés par un jury dont le uerdkX sera sans appel.On peut obtenir les règlements détaillés du concours en s'adressant à la réception du journal le Devoir.Du petit au grand Devoir Cette semaine, on continue de s’amuser dans le grand terrain de jeu du Devoir.Voici une idée de jeu que tu pourras utiliser aussi souvent que tu en auras envie! Le grand jeu du mot caché (2 participants-es) Découpe un mot dans le grand Devoir.Pour commencer, choisis un mot assez court, de 4 lettres par exemple.Ne montre pas ce mot à ton ou ta partenaire! Il ou elle doit deviner en essayant des mots de 4 lettres.Ex.: Ton mot est: amis.Ton-ta partenaire écrit le mot: mois.Quelle chance, deux lettres sont au bon endroit (x) et une autre lettre est correcte, mais est au mauvais endroit (o).Tu écris donc 2 (x) et 1 (o) à côté de son mot.Voici une partie complète: amis (mot caché) mois xxo soir ox misa oooo mais ooxx amis BRAVO! Ensuite, c’est à ton tour d’essayer de deviner le mot caché.Bonne chance! Un habitant du château-fort est caché dans cette grille.P A y S A NJ F o S E A C u E V A L l E R s C U l S l NJ E R C F 0 R G E R O (J V O G R O IV) O E L E l Ü F l L E R l A Ü T E L S O Ü \/ E T O E T G U E R R l e R (J T S A 1st 6 L l E R R E chevalier couette cuisine duvet étalon filer forgeron gronde guerrier ose pas paysan roue sanglier seigneur serviteur Je suis Richard, coeur de lion, le________________de la reine Aiiénor d’Aquitaine.ENCART LE OEVOIR, 18 novembre 1987 LE PETjT DEVOIR ssii -, SShS*?1.3 Le Le Mi _ _ _ on a aménagé Au premier plancher, c’est la vaste salle où tu te reposes.Un escalier de pierres conduit à un souterrain ou à la chambre du Seigneur au deuxième plancher: le lit y est entouré de courtines qui le protègent des courants d’air.Un feu pétille dans la cheminée, on peut s’y réchauffer.Plus haut, c’est la chambre de Dame Isabeau, qui ressemble à celle du Seigneur.Combien comptes-tu de fenêtres en forme de rectangles?.mrnm1 Si m U Un énorme fossé, appelé douve, entoure le château et le protège contre les ennemis.Imagine un animal fantastique caché dans ce fossé.Il serait le dangereux gardien du château.Dessine ton animal.' En entrant dans la tour de guet, tu vois la fosse aux oubliettes et, dans le noir, tu montes les escaliers de pierres.Peu à peu, tu sens la peur te gagner! 1.Trouve 5 mots de la même famille que PEUR.2.Trouve 5 mots de la même famille que NOIR.3.Nomme 5 objets noirs.4.Nomme 5 animaux dont tu aurais peur, dans le noir.5.Ecris le titre d’un livre que tu aurais peur de lire.'T i £ >ans la salle du festin.2.Dans ces pages, souligne 12 mots typiques de l’époque des châteaux forts.Peux-tu en trouver d’autres?3.Du haut de la tour de guet, ce soldat décèle 4 dangereux ennemis.Qui sont-ils?Colorle-les EN VERT - Le premier est situé entre 4 chiffres pairs.EN ROUGE - Le deuxième est placé entre 4 chiffres impairs.EN BLEU - Le troisième est entouré de la plus grande somme, EN JAUNE - Le quatrième est entouré de la plus petite somme.1 l 3 H 5 * À C £ f G M i $ 7 Jt m 3 2 M 5 2 h n 3 IfiL t3 ÊL G fiÊk 7 7 Si rifely 5 fè> 9 JP* i % Q 6 Les réponses e ‘e| ‘au ’ai» eujSjna B] suBp (e i q juBinade 'çinedç 'iainede ‘luauiasnetned 'xnajnad ¦ t 8 jaijBAQijo jeiuisino z uo^notu jBAeqo • i, V du PETIT DEVOIR '»ll!l 'eiliej 'eiüuiej sa||8uuosjad S 9 JJ0O np S80BJJ S0| e ‘9J ‘eai sasuodçj s v e jueAins sueiqo \q xnBAetjo ‘eneu 'ejjno ‘anjjoi (H •0jns$ia«ou ‘juaiuesstojiou ‘pnej{ou ‘jneojjou SI H S TUBjijo.) auuos ojsnGny E9 eunef sa nejq essaBBS eBejnoa p eddiüMd 9J!S '(JJeAV Z , 23 eSnoj 'jjOJfOU ‘9JJBJI0U Z UBSjBJ piBUBO e 9 e i l c P CH 0 "O 1 Guillaume adore tirer à l’arc.Chaquè cercle de la cible est formé de mots.Compose un mot nouveau en éliminant une lettre sur chaque ligne.En partant du mot TORTUE jusqu’à la lettre E FAMILLE jusqu’à la lettre E Tu sais ce que sont les armoiries d’une famille ou d’un pays?Fais une mini-enquête à ce sujet et crée un dessin représentant tes armoiries.Fais-le nqus parvenir avec ta photo et le titre que tu te donnes (ex.: messire, donzelle, chevalier, baronne, damoiseau, etc.) N’oublie pas d’inscrire tes nom et adresse.Les amis-es du Petit Devoir C.P.35, Suce.Westmount Montréal, (Québec) H3Z 2T1 La semaine prochaine, Félix va te confier son «tatou-problème».Il a tellement hâte de te rencontrer et de te faire aimer son pauvre petit tatou délaissé.Le Petit Devoir est publié tous les mercredis dans LE DEVOIR.Tous droits réservés.Toute reproduction, en tout ou en partie, devra faire l'objet d'une autorisation écrite de Diane Seguin & Associés.ENCART LE DEVOIR.18 novembre 1987 g## a, -5.-JB-/1 b «f.A- ^ I .-N ».V ÿ/A1 s’ s S&J?ir .éLF&jr , >> W» 'Q, S > ,< .y *£• Cr >.< ai C? -'."'Si'-ii i.«igi1 «iilill I «(ÔiÿSfcv .t«ÀW - i i ' .•.
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